La actualización 10.5.2, la más radical del OS X

enero 21, 2008

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La actualización de Leopard 10.5.2 trae el cambio más radical en Leopard que se ha visto en la historia del OS X. Durante la MacWorld, Apple distribuyó una nueva versión a los desarrolladores con el número 9C16. Las notas trae una lista de mejoras, afectando cada parte principal del sistema: Active Directory/Directory Services, AirPort, AppKit, Application, Firewall, Audio, Automator, Back To My Mac, Chinese Input Methods, CoreData, CoreFoundation, Dashboard Widgets, Data Detectors, Directory Services, Dock, Finder, Foundation, Grammar Checking, Graphics Drivers, High Level Toolbox, iCal, iChat, iDisk, Keyboard Layouts, Mail, Networking, Parental Controls, Podcast Producer, Printing/CUPS, Quick Look, Rosetta, Safari, SMB, Spotlight, SQLite, Terminal, Time Machine, X11.La versión también añade dos funciones: el poder compartir el disco óptico con otras computadoras, y el poder usar un disco en red como copia de seguridad en Time Machine.La versión 10.5.2 representa la revisión más importante que Apple ha realizado en uno de sus sistema operativo, con casi 40 aplicaciones, y más de 100 bugs corregidos. La actualización por ahora tiene más de 400Mb. Sólo quedan dos problemas que se sepa: la ubicación de Aplicaciones, y cuelgue en funciones del PDF.

Aquí está la lista de parches (en inglés) en el Seed:

– Border now draws correctly when 2-up printing- Preview Image and scrolling horizontally with keys- CFNetwork and Proxy error messages- NTFS Volume and System UIServer fix- DVDPlayback and second display hookup- Preview PDF and Mail Document fix- Resolved tabbing issue with PDFView- Fixed issue with Time Machine Preferences- Icon Services and file attachments- Time Machine and resumed backups- Images captured in tethered mode fixed- CoreAudio Toolbox and EstAudioFileRead- ImageCapture and file creation- SharedFileLists and SMB guest issue resolved- BackupCore and backup preparation- Japanese localization and CUPS- NSTextView and scroll bar thumb scrolling direction- SMB File Server and name resolving order- CFNetwork and Windows proxy ISA server fix- Fixed deinterlacing issue with DVDPlayback

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Consolas que nos traumatizaron: Sega DreamCast. El vuelo del soñador (II)

enero 21, 2008

Abrimos la semana con la esperada segunda parte de la odisea protagonizada por una de nuestras consolas favoritas. En las líneas que hoy nos ocupan, seremos testigos del los primeros pasos de nuestra heroína en el terrible y despiadado mundo de las ventas a escala mundial. Un mundo tan despiadado y perverso que sería capaz de devorar el torrente de imaginación y potencia que la diminuta carcasa que la catalizadora de sueños poseía. Demos la bienvenida, a “El vuelo del soñador”.

Cuando Hideki Sato, padre de la criatura, concibió a DreamCast lo hizo tomando en cuenta los errores aprendidos del pasado. Productos totalmente enloquecidos (y adorados por los fans actuales como nosotros) que no supieron ni pudieron encontrar su hueco en el mercado como Sega CD, Sega 32x y la fantástica Sega Saturn de alguna manera, cavaron la tumba de la que sería su hermana mayor.

Nuestra protagonista fue lanzada en Japón el 27 de noviembre de 1998, en Estados Unidos el 9 de noviembre de 1999 y en Europa el 14 de octubre de ese mismo año. Los slogans promocionales del momento se han grabado a fuego en nuestros maltrechos e irradiados ojos: “Más de 6.000 millones de jugadores!” y en el resto del mundo “It’s Thinking” que al menos a mí me recuerda sospechosamente al “This is living” de nuestra querida (y a ratos odiada) PS3. ¿Querrá este paralelismo (que mi traumatizado cerebro alcanza a conectar) venir a decir que el futuro de la negra de Sony es equiparable a la terrible historia que aquí nos ocupa?

Éxito rotundo en Japón, en dónde por cierto, Sega Saturn seguía aguantando el tipo frente a PlayStation y a Nintendo 64. Éxito rotundo en los Estados Unidos, con más de 300.000 unidades reservadas antes del día de su estreno y llegando a la cifra de 500.000 consolas vendidas en sólo dos semanas. En Europa las cosas también marchaban razonablemente bien aunque sin llegar al extremo Americano.

Entre los motivos del mencionado éxito podríamos encontrar factores claves como que la consola verdaderamente pertenecía a otra generación diferente a los productos que se vendían, además de que los títulos que la acompañaron en su lanzamiento ayudaban a pensar en esta opción como algo a tener en cuenta: ‘Soul Calibur’, ‘Sonic Adventure’ o ‘Power Stone’, incomparables a otras opciones parecidas para el resto de consolas de sobremesa. ¡Pardiez! incluso llegó a montar Windows CE y una versión de Linux.Sony Playstation y Nintendo 64 quedaban ridiculizadas ante el torrente de potencia, las capacidades de red y las innovaciones con las que se presentaba DreamCast ante los usuarios.

A mediados de 1999, cuando la consola ya se comercializaba en Japón, Sony de manera muy hábil consiguió un golpe de efecto para desviar la atención de los compradores de la primera consola de nueva generación en el país del sol naciente: se anunció oficialmente a PlayStation 2 y se señalaron las fechas de venta. Automáticamente el crecimiento en las ventas del producto de Sega comenzó a bajar, a bajar de una manera tan terrible que podría ser comparada a la velocidad con la que cambian la estética de Sonic para amoldarlo a las modas (ahora punk, ahora medallista olímpico, ahora grafitero, ahora con metralleta, ahora una mascota simpaticona, ahora supersayano del espacio…rezo para no estar vivo si algún día un lumbreras del marketing videoconsolero decide que la última moda en héroes son los trajes de topos flamencos…).

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¿Cómo pudo afectar tanto el simple anuncio de una consola que aún tardaría 6 meses en llegar? Queridos amigos, y aquí viene lo que cualquiera que haya estudiado publicidad o gráfica publicitaria podría decirnos: la importancia de la marca. Sony, con el éxito arrollador de su PlayStation (producto copiado a Nintendo, pero eso es otra historia….) y la imagen de marca seria, potente y fiable que desprende a los compradores, despedazó el último invento de Sega, marca que arrastraba la lacra de haber inventado una serie de sub-productos a los que ellos mismos dejaron de dar soporte (SegaCD y 32x) dejando en la estacada a miles de usuarios. Si algo fallaba, ¿por qué no iban a hacer lo mismo con la nueva consola? en cambio Sony, seguro que no lo hacía (hay que tenerlos cuadrados para fiarse de Sony, aunque eso lo sabemos ahora).

Resumiendo, el efecto impulsor de ventas y ganancias para Sega que supuso el lanzamiento de DreamCast, empezó a desvanecerse cuando los usuarios empezaron a conceptualizar a PS2 como una inversión (recordemos que portaba DVD de serie), y a DreamCast como un capricho que sólo estaba destinado a jugar.

Todos los avances de los que hacía gala, SegaNet y los títulos exclusivos, no fueron bastante para garantizar su supervivencia.

En el capítulo de hoy hemos visitado sus momentos dorados en los inicios, pero amigos, “algo” causo el derrumbamiento de esta pequeña maravilla y aunque Sony contribuyó con su PS2, el terror….llevaba parche, pata de palo y no era afeminado (Jack Sparrow mediante).


Ocho cerebros y un corazón de manzana

enero 21, 2008

MUCHACOS SI  PENSABAN QUE APPLE NO PODIA SEGUIR LLENDOSE AL CARAJO CON MACS MAS POTENTES…….MIRA LA NUEVA G5.Tremenda bestia!!!!    Antes de MacWorld, Apple lanzó al mercado una nueva Mac Pro, con dos procesadores de 4 núcleos cada uno. Pocos días antes de la Mac World, el máximo evento anual de la plataforma Apple, que se realizó la semana última en San Francisco, el mundo de las computadoras con gusto a manzana se sacudió un poco la modorra de los últimos meses y conoció un nuevo modelo: la Mac Pro con ocho núcleos de procesamiento y una nueva arquitectura de sistema que, según declaran en la empresa de Steve Jobs, duplica la velocidad de su predecesor. Incluye dos procesadores Intel Xeon Quad-Core (cuatro núcleos cada uno) de 45 nanómetros, que corren a 3,2 GHz, y tiene cada uno 12 MB de caché de nivel 2. También permite un máximo de 32 GB de memoria RAM y hasta 4 TB (4000 GB) de almacenamiento interno. El equipo está orientado, fundamentalmente, hacia profesionales creativos, generadores de contenido digital 3D y científicos que requieran de un gran poder de cálculo. La configuración estándar (2 GB de memoria RAM y 320 GB de almacenamiento interno) tiene un precio base en los Estados Unidos de 3800 dólares. Desde el punto de vista del manejo de gráficos, la configuración estándar incluye una placa ATI Radeon HD 2600 XT con 256 MB de memoria RAM propia en un slot PCI Express 2.0, que también soporta la última generación de placas de Nvidia. Y se pueden agregar hasta tres placas más, para conectar un total de ocho pantallas. Además, tiene cinco puertos USB 2.0, dos FireWire 400, dos FireWire 800, entrada y salida de audio análoga y óptica, dos puertos Ethernet Gigabit y conexión para auricular. Incluye la última versión del sistema operativo Mac OS X, el Leopard; viene con un dispositivo SuperDrive (para leer y grabar CD y DVD), teclado Apple Keyboard, Mighty Mouse y Bluetooth. El usuario puede armarla a su gusto cambiando alternativas de procesador, la cantidad de RAM, el espacio en disco interno, el montado de esos discos (tiene cuatro bahías) como RAID, y ofrece la posibilidad de agregar un segundo SuperDrive y diversos dispositivos inalámbricos, entre otras opciones. 


“Blade Runner”

enero 20, 2008

Un clásico que a los 25 años de su estreno aún busca su versión definitiva

Su producción fue tal infierno que su muy perfeccionista director aún sigue afinando una versión definitiva, pero lo cierto es que “Blade Runner” cumple el lunes 25 años convertida en un clásico cuya sombría visión del futuro volverá a generar chorros de oro con su reedición conmemorativa en DVD.

 

Blade Runner fue tras su estreno el 25 de junio de 1982 un fracaso en EEUU, pues sólo recaudó en las salas catorce millones de dólares -la mitad de su presupuesto-, pero su apabullante éxito en el recién nacido mercado del vídeo doméstico la erigió en uno de los productos más lucrativos de la Warner. “Warner Brothers me dijo que es su película más solicitada, después de Casablanca“, declaraba en octubre al diario británico The Times su director, Ridley Scott, quien anunció también un reestreno a lo grande este año en Los Ángeles.

Una explicación al éxito en vídeo y DVD es que la cantidad y calidad de las imágenes que ofrece la película es tanta que muy pocos suelen conformarse con ver sólo una vez esta mezcla de cine negro y ciencia ficción protagonizada por Harrison Ford en uno de sus mejores papeles.

Rodada en decorados humedecidos por la lluvia y la neblina que caracterizan esta película en la que apenas se ve el sol, Blade Runner unió bajo una hipnótica banda sonora de Vangelis el alma caótica de Nueva York, Londres, Bangkok y Hong Kong en un diseño visual mil y una veces imitado desde entonces y bautizado como ciberpunk, mezcla de tecnología y marginalidad existencialista.

Tan deudora de la imaginación del dibujante Moebius como del film Metrópolis(1927), de Fritz Lang, la película se sitúa en 2019, mucho después del 1992 propuesto por el visionario escritor Philip K. Dick en su novela ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? (1968), en la que se basa muy libremente el guión.

Blade Runner nos ofrece “uno de los entornos ficticios visualmente más elaborados que se han creado nunca para una película; cada plano está lleno a rebosar con una obsesiva acumulación de detalles”, recalca una de las mayores autoridades en materia de este film, Paul M. Sammon. Este periodista experto en cine recibió en 1981 el encargo de una revista de seguir el primer rodaje en EEUU del británico Scott, que venía de marcar época en la ciencia ficción con Alien en 1979.

Sammon fue así testigo privilegiado del fascinante proceso de creación de lo que acabó siendo una obra maestra, que le obsesionó hasta el punto de dedicar quince años a elaborar uno de los mejores libros existentes en torno al cine, Futuro en negro” (1996). Apodado “la Biblia de Blade Runner”, el libro se hace eco de la muy tensa relación que tuvieron durante el rodaje Scott y Harrison Ford, quien se sintió abandonado por el director a la hora de modelar su papel de policía encargado de exterminar a un grupo de androides.

La actriz Sean Young tampoco tuvo buenas vibraciones con Ford, hasta el punto de que una escena en principio amorosa acabó generando tal violencia física y psíquica que el productor Michael Deeley la definió como “la violación del pasillo”.

El perfeccionismo de Scott, que muy a menudo le llevaba a rodar decenas de tomas de un mismo plano, también soliviantó al equipo técnico, que adoptó la costumbre de vestir camisetas con lemas despectivos hacia el cineasta.

Sin embargo, los más turbulentos para Scott fueron los financieros, que no sólo le despidieron una vez acabado el rodaje por sobrepasar el presupuesto -poco después se vieron obligados a readmitirle-, sino que en ningún momento se mostraron convencidos de que la película resultara comprensible.

Un miedo que afectó al propio Scott también cuando, tras los pases previos, el público -que posiblemente, por la presencia de Harrison Ford, esperaba nuevas aventuras tipo Star Wars– se quejó por considerar la película enrevesada y pesimista, al igual que no pocos críticos. Todo ello llevó a productores y director a tomar una polémica decisión: eliminar un plano onírico que Scott creía fundamental, incluir una locución explicativa a cargo de Ford durante toda la película y alterar radicalmente el final para hacer un “happy ending”, incluyendo idílicos planos de montañas tomados de descartes de la película The Shining (El resplandor), de Stanley Kubrick.

Y así habría quedado Blade Runner de no ser porque a comienzos de los 90 el hallazgo de una copia de trabajo con el montaje original y su casual proyección en un pase público generó una oleada de entusiasmo popular. Entusiasmo que hizo que Warner olfateara un nuevo negocio: el reestreno de esta versión con el montaje del director y su lanzamiento en vídeo en 1992, en coincidencia con el décimo aniversario del estreno. Una fórmula que generó pingües beneficios y que ahora intenta repetirse con motivo de este aniversario, ante el cual Warner Home Video anunció que se editará una caja con al menos tres de las, al menos, cinco versiones de la película, incluidas las internacionales.

Y por si fueran pocas, Scott ha vuelto ha rodar planos para afinar de nuevo el montaje, como revela en su sitio web la actriz Joanna Cassidy, que con veinticinco años menos encarnó a una sensual androide.

Pero es que, como confesó a Sammon, Blade Runner es para Scott algo muy especial: “Es una buena lección para todo cineasta serio. No hagas caso de aplausos o críticas. Limítate a seguir adelante. Si tienes suerte, podrás hacer alguna obra importante que aguante el paso del tiempo”.tapa-blade-runner.jpeg


El hacker más famoso de todos los tiempos ya puede conectarse a internet

enero 20, 2008

Aunque salió de la cárcel hace meses, la condena le prohibía conectarse a internet durante tres años. La misma condena que le prohibe hacer dinero con su historia hasta el año 2010.

Update: Y para hacerlo se va a comprar un Mac…Update: Según informa C|Net Mitnick espera reemplazar sus portátiles por un BigBook (PowerBook G4 de 17″) de AppleCortesía de Fletán

Hoy, Kevin Mitnick, de 39 años, podrá conectarse a internet por primera vez en ocho años, durante el show en directo de TechTV llamado “Screen Savers”. EN el mismo programa estará Shawn Fanning, creador de Napster, y Steve Wozniak, cofundador de Apple.

Mitnick dice que está listo para ir a trabajar, irónicamente, en un puesto en el que ayudará a las empresas a protegerse del tipo de ataques que él perpetraba. Tiene una entrevista de trabajo el lunes, pero ha declinado decir en qué empresa.

Aunque se le prohibió utilizar internet, Mitnick utilizó en años pasados uno de los sitios de internet más conocidos -eBay-. Hizo que su novia publicara y retirara dos portátiles que utilizaba para cometer sus crímenes, después de recibir demasiadas pujas fraudulentas. El los volverá a colocar esta semana, así como el ordenador que utilizó para escribir su libro, con la esperanza de recaudar los 10.000 dólares que aún le debe a su abogado.


¿Que hacer después de trabajar para Apple?

enero 20, 2008

auto-mac.jpegauto-mac.jpegauto-mac.jpegauto-mac.jpegauto-mac.jpegInfo afanada a un gallego pero esta interesante……. 

 

AfterApple es una página muy curiosa, recién creada, sobre la vida de antiguos trabajadores de Apple después de trabajar para la compañía. El plan es seguir en contacto con los viejos compañeros de trabajo, hablar sobre temas de la compañía, contarse historias, batallitas…

La web dispone de unos foros a los que sólo se puede acceder mediante registro previo, y sólo en modo de lectura. Si has trabajado para Apple ellos verificarán que ha sido así y podrás postear en los foros, pero la sección de blogs está totalmente abierta al público, donde serán los propios currantes los que cuenten lo que quieran (o puedan) sobre Apple. Por cierto, la foto de esta entrada la he sacado de los blogs de la web (y ellos de Flickr)…

En el momento de escribir ésto todavía hay poco contenido porque como ya os digo, la página acaba de salir, pero conviene tenerla en cuenta porque la perspectiva parece muy interesante. ¿Os imagináis tener como Jefe a Steve Jobs? ¿¿Que le regaláis a éste tio por navidad?? XD

  


Queres entrar a laburar en google mira como me rio….contestate esto jejejeje.

enero 20, 2008
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Estas son las preguntas que te hacen en una entrevista de laburo para entrar en google………tiene un pedo estos tipos.

01 – Cuantas pelotas de golf entran en un autobus escolar? 

02 – Te contraen a la altura de un níquel y tu masa se reduce proporcional para mantener tu densidad original. Entonces te meten en una licuadora vacia de cristal. Las paletas comenzaran a moverse en 60 segundos. Que harias? 

03 – Cuanto deberia llevarte lavar todas las ventanas en Seattle? 

04 – Cómo descubrirías si el apilado (stack) de una máquina crece para arriba o abajo en memoria? 

05 – Explique que es una Base de Datos en tres oraciones, a su sobrino de 8 años. 

06 – Cuantas veces al dia se superponen las agujas de un reloj? 

07 – Tenes que ir del punto A al punto B. Pero no sabes si podes llegar. Que harias? 

08 – Imaginate que tenes un placard lleno de remeras. Es muy dificil encontrar una. Como las organizarias para que sea mas facil? 

09 – Cada hombre en una aldea de 100 parejas casadas ha engañado a su esposa. Cada esposa en la aldea sabe inmediatamente cuándo un hombre con excepción de su marido ha engañado, pero no sabe cuándo su propio marido lo hace. La aldea tiene una ley que no permite adulterio. 

Cualquier esposa que pueda probar que su marido es infiel, debe matarlo ese mismo dia. Las mujeres de la aldea nunca desobedecerían esta ley. Un día, la reina de la aldea hace una visita y anuncia que por lo menos un marido ha sido unfaithful. ¿Qué sucede? 

10 – En un pais en el cual la gente solo quiere varones, cada familia continua teniendo hijos hasta tener un varon. Si tienen una nena siguen teniendo hijos, si tienen un varon paran. Cual es la proporcion de varones a nenas en ese pais? 

11 – Si la probabilidad de observar un auto en una autopista es 0.95, cual es la probabilidad de observar un auto en 10 minutos? 

12 – Si ves un reloj y la hora es 3:15, cual es el angulo entre las agujas de la hora y el minutero? (La respuesta no es cero!) 

13 – Cuatro personas necesitan cruzar un puente delgado que pende de unas cuerdas para volver a su campamento a la noche. Desafortunadamente, tienen solamente una linterna y tiene suficiente luz por solo diecisiete minutos. El puente es demasiado peligroso para cruzar sin linterna y es lo suficeintemente fuerte para soportar a dos personas a la vez. Cada acampante camina a diferentes velocidades. Uno lo puede cruzar en 1 minuto, otro en 2 minutos, el tercero en 5 minutos y el mas lento tarda 10 minutos en cruzarlo. Como pueden hacer para cruzar todos en 17 minutos? 

14 – Estas en una fiesta con un amigo y hay 10 personas presentes en esa fista, incluyendolos a tu amigo y a vos. Tu amigo te hace la siguiente apuesta: por cada persona que encuentres que cumpla años el mismo dia que vos, te da $1, y por cada persona que no cumpla años el mismo dia vos le das $2. Aceptas la apuesta? 

15 – Cuantos afinadores de piano hay en el mundo? 

16 – Tenes 8 pelotas del mismo tamaño, 7 pesan lo mismo y la otra pesa un poquito mas. Como encontrarias la mas pesada usando una balanza si solo la pudieras usar dos veces? 

17 – Hay 5 piratas, rankeados desde el 5 al 1, en orden descendiente. El pirata top 1 tiene el derecho de proponer como dividir 100 monedas de oro entre ellos. Pero los otros tiene que votar si lo aceptan, y si solo menos de la mitad estan de acuerdo con el, lo pueden matar. Como puede hacer para maximizar su parte del botin a compartir y vivir para disfrutarlo? 


Two And A Half Men

enero 20, 2008

two-and-a-half-men1.jpgUna de las mejores series que e visto junto con senfield.Con un reparto de actores muy buenos sobre todo el recontra conocido (Charlie sheen).La serie trata , cuento para los que no la conocen, de dos hermanos y el hijo de uno de ellos llamado Jake que viene a ser el hijo de Alan hermano de charly,que se van a vivir a la casa de el por que Alan se separo de su mujer(una reverenda hija de puta la ex de Alan ,que si la vez bien esta que se parte(hay que decirlo),lo deja Alan y ademas le deja a cargo jacke(gordito que no para de morfar y garcarse).todo esto ocurre en la casa de charly que vine a ser  hermano de Alan y tio de jacke(muy pelotuda mi aclaracion pero bue… por las dudas)la cosa es que Alan es recontra formal y organizado y charly a lo unico que se dedica es a hacer canciones para comerciales(esto por lo visto le deja mucha guita por que tiene una casa de la puta madre en la playa)y andar de putas.se las recomiendo ,tremenda serie…..nada que ver a la serie re pelotuda llamada FRIENDS.


La manzana más fina

enero 20, 2008

Mira lo que tengo…y vos nooo!!!!Con el particular estilo que acompaña cada una de sus presentaciones, Steve Jobs presentó en la feria Macworld que se desarrolla en San Francisco (EE.UU.) las últimas novedades de Apple, de cara al año que comienza.En esta oportunidad, el keynote de Jobs estuvo centrado en cuatro productos: MacBook Air, una notebook veloz y ultra delgada; Time Capsule, un dispositivo inalámbrico para hacer backups; actualizaciones de software para el iPhone y el iPod Touch; y el lanzamiento de iTunes como sistema de alquiler de películas.Como un papel . “Es la notebook más fina del mundo”, sintetizó Jobs para presentar la MacBook Air, una computadora portátil de algo más de 1,3 kilogramos de peso, que en su parte más delgada mide 4 milímetros y en la más gruesa 19,3.La notebook tiene una pantalla de formato ancho de 13,3 pulgadas retroiluminada por LED, trae una cámara iSight incorporada y tiene un touchpad que permite un control multitacto como el del iPhone.El procesador de la MacBook Air es un Core 2 Duo -de 1,6GHz o 1,8GHz-, el cual Intel tuvo que reducir en un 60% su tamaño. El equipo viene con 2 GB de memoria RAM y un disco rígido de 80 GB, aunque como opción se puede tener un disco de estado sólido (SSD) de 64 GB.Una pequeña puerta sobre uno de los laterales de la computadora descubre un puerto USB 2.0, un conector micro-DVI y una salida para auriculares. En el otro lateral se encuentra el conector eléctrico MagSafe.La MacBook Air viene con Wi-Fi 802.11n y Bluetooth 2.1 + EDR. No incluye unidad de disco óptico ni entrada Ethernet (ambos se venden por separado) y la duración de la batería alcanza las 5 horas.La computadora estará disponible en dos semanas en EE.UU. y se venderá a 1799 dólares.Videoclub . Uno de los rumores más fuertes que circularon en la previa de la Macworld fue finalmente confirmado por Jobs: Apple entra en el negocio de alquiler de películas en Internet, con unos 1.000 títulos para arrendar de los principales estudios en su tienda online iTunes, donde hasta ahora se podían comprar películas pero no alquilarlas.El ejecutivo aseguró que los filmes estarán disponibles alrededor de un mes tras su aparición en DVD y los usuarios podrán verlos hasta 30 días después de haberlos alquilado. Una vez que comiencen, tendrán 24 horas para terminar de verlos.Touchstone, MGM, Miramax, LionsGate, 20th Century Fox, Warner Brothers, Walt Disney, Paramount, Universal y Sony son los estudios que acompañarán a Apple.De momento, este servicio estará disponible sólo en EE.UU., donde las películas costarán 2,99 dólares o 3,99 dólares si son de estreno. También se ofrecerán películas en alta definición (HD) a 4,99 dólares.Las películas podrán verse en computadoras, en dispositivos de Apple como el iPod o el iPhone o en la televisión utilizando el Apple TV, el decodificador de la manzana cuyo precio bajará en EE.UU. hasta los 299 dólares, cien menos que en la actualidad.Nuevo soft . En su discurso, Jobs reveló que la compañía logró vender más de 4 millones de iPhone desde su lanzamiento, un promedio de 20.000 por día, y aseguró que el teléfono ya cuenta con el 19.5% del mercado de smartphones en Estados Unidos.Como era de esperar, anunció la actualización de software para el celular (el firmware 1.1.3), el cual agrega un sistema de posicionamiento similar al GPS, posibilita el envío de un SMS a varias personas y permite la actualización de la pantalla de inicio, entre otras cosas.También confirmó que, por sólo 20 dólares, los usuarios del iPod Touch podrán actualizar su software para tener las aplicaciones del iPhone Mail, Maps, Notes, Stock y Weather.Resguardo sin cables . Los usuarios de computadoras portátiles de Apple manifestaban ciertas dificultades con el nuevo sistema de backup Time Machine del Mac OS X Leopard, al tener que conectar y desconectar constantemente la unidad de resguardo.Para resolver esto Jobs presentó Time Capsule, un dispositivo de almacenamiento inalámbrico que utiliza conexión Wi-Fi 802.11n.El equipo está disponible en dos capacidades: 500 GB (a 299 dólares en EE.UU) y 1 TB (a 399 dólares).